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04.03.2020 - 2 modelos meus disponíveis online (Some of my models online for your fun!)



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PAREM AS PRENSAS!!!!
Hahahahahaha, sempre qui dizer isso.
Essa captura de tela que abre nossa conversa de hoje é do site http://doodle.sourceforge.net/index.html.Esse é um projeto de Software na área de Origami, chamado DOODLE (Origami Oriented Diagramming LanguagE), ou Linguagem de Diagramação Voltada para Origami.
Foi desenvolvido entre 2000 e 2001 por Jérôme Gout and Xavier Fouchet.
É um software desenvolvido para criar os diagramas de Origami, que são a "tradução" do processo de das dobras que levam até o modelo finalizado, em uma linguagem visual que permita que outras pessoas também dobrem o modelo.
Como já disse o Robert J. Lang, desenhar/escrever/gerar o diagrama é muito mais trabalhoso do que criar o modelo (talvez trabalhoso passe a ideia correta, é chato gerar os diagramas ao passo em que é muito divertido criar o modelo.....rs.....)
Eu já devo ter criado mais de 100 modelos (simples,ok?) e como não tinha nunca criado um diagrama fiquei enrolando(ainda estou..rs..).Eu conhecia o projeto do DOODLE desde 2008 mas nunca criei coragem de aprender, até agora.
Até onde sei a maioria dos diagramas são feitos em programas de desenho vetorias como Inkscape,Adobe Illustrator,Sketch,CorelDRAW,Affinity Designer,Lunacy,etc...Há uma infinidade.Também devem ser utilizados softwares de manipulação de fotos como GIMP.Dá pra usar o AUTOCAD e também dá pra desenhar com régua, lápis,caneta e esquadros e dá pra desenhar mão livre.
O DOODLE é diferente, não é um software de desenho, mas sim uma linguagem de programação, ou melhor é uma linguagem descritiva utilizada para produzir diagramas de Origami.

DOODLE pelo DOODLE
"Doodle é uma linguagem descritiva para produzir diagramas de Origami (dobradura de papel). Doodle é o software que traduz o código fonte escrito em seu idioma em um diagrama pronto para impressão (PS, GIF, PDF, HTML ...).
O Doodle recebe um arquivo do Doodle, analisa-o e gera um arquivo gráfico.
O idioma usa apenas caracteres ASCII e nenhum outro símbolo. Um simples editor de texto é suficiente, e o diagrama Doodle pode ser enviado por email facilmente.
Um código-fonte do Doodle é composto por uma descrição geral, seguida por uma ou mais etapas (como um diagrama tradicional). Cada etapa é uma sucessão de operadores, permitindo calcular pontos de controle ou descrever os movimentos para executar a etapa usando esses pontos. Por exemplo, um operador geométrico como \ point_to_point calcula os pontos necessários para colocar um ponto em outro por uma dobra. Um operador como \ valley_fold desenha uma dobra em vale entre dois pontos (como os calculados anteriormente)."

Então, existe uma curva de aprendizagem, é mais simples do que aprender C# mas ainda assim requer prática,estudo,paciência e mãos na massa.Mas mo fundo isso se aplica a qualquer aprendizado.
E dessa maneira, utilizando o Manual de Referência e exemplos de código que tem no site eu já terminei 2 diagrmas.
Entrei em contato com o Jérôme Gout e ele ficou contente por ter um update pra atualizar o site desde 2001.
E lá estão agora meus 2 modelos, clica aqui pra você dar uma olhada!
Eu ainda tenho muito a aprender, tem bastante comandos e aprender a utilizar corretamente cada um requer uso, além disso como não há a acentuação em Português eu gostaria de poder trabalhar com eles no projeto para poder fazer alguns updates.Veremos.

Eu tenho alguns planos para a utilização do DOODLE durante o ano:
1 - Continuar usando / aprendendo o DOODLE para publicar um livro de Origami com cerca de 30 modelos simples.
      No processo, eu quero aprender até que ponto o DOODLE é capaz de ir. Como um modelo complexo com vistas 3D, linhas de raios-x, dobras "sink", etc.
2 - Gostaria de atualizar o Manual de Referência, se você me permitir. Para corrigir alguns erros de digitação que encontrei (apenas alguns) e também para atualizar a parte sobre o "conceito de layout automático da página". Se você pudesse me explicar, eu poderia atualizar o documento.
3 - Pretendo escrever um tutorial detalhado de diagramação com o DOODLE, revisar passo a passo o processo de diagramação de um modelo.
4 - Também pretendo criar vídeos do YouTube como tutoriais, explicando o uso do DOODLE na diagramação de um modelo.
5 - Acrescentar a possibilidade de acentuação em Português.

Fiquem de olho se quiserem saber os desdobramento.

Te vejo logo!

04.03.2020